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Ajuda Geral com SMW Hacking (tire suas dúvidas/encontre arquivos aqui!)

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Nossa achei muito complicado hehe! acho que ainda não estou nesse nivel seu Manuz#w{=3}
eu queria saber apenas uma coisa , como altera a musica dos boss *por exemplo, Iggy koopa*
Eu tinha terminado o BG do meu level - ele não é meu, é o Metroid Fusion SRX 2nd Tileset - e fui testar. Olha o que deu:



Alguém me ajuda?
Hacking after the lack of motivation!

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Você esqueçeu de salvar a Map16 do background :/
Na próxima vez não esqueça em clicar em #lm{save} no Map16 Editor (#lm{16x}). Claro que você terá que refazer a map16 já que você não salvou.
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Quando eu fui fechar o LM, alertou sobre "Save Map16 Files?", ou algo assim, e eu cliquei em Sim.
O ExGFX que baixei vinha com ExGFX10A, 10B, 10C, 10D, 108, 109... isso muda alguma coisa? Porque, pelo que eu me lembro, a lista de 100-1FF são ExGFX avançados, segundo o LM.
Hacking after the lack of motivation!

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Provavelmente a Map16 está no lugar errado? Veja se o BG funciona no Lunar Magic.

E não, ExGFX 100-FFF não são avançados, mas sim Super ExGFX, pelo fato que agora você tem muito mais espaço (ao invés de 80-FF) e não porque ele é super avançado.
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Dá certo sim, inclusive aqui está uma imagem no LM:



Nota: o Metroid Fusion SFX veio com BG1, BG2 e BG3, FG1, FG2 e FG3. Acho que foi isso que borrou, porque eu não sei qual é qual... mas eu não coloquei FG como BG ! Vinha com uma página Map16 também.
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Aquele problema anterior foi resolvido ! (Vitor Vilela me ajudou)
Pergunta: as músicas do Mario Paint Composer podem ser usadas no hack?
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Originally posted by Johanes
Pergunta: as músicas do Mario Paint Composer podem ser usadas no hack?

Podem sim, se alguém portar as músicas para você, vale lembrar que as músicas não ficam exatamente iguais, ficam no estilo SMW, mas podem ficar mais parecidas se tiver o uso de Sample Banks.

Pode Pedir as Músicas Aqui e lembre-se de deixar uma MIDI para que eles possam portar a música.
E possivel fazer telhas extras animadas so com a Magica Lunar (Lunar Magic).
Originally posted by ISLAND MAP
E possivel fazer telhas extras animadas so com a Magica Lunar (Lunar Magic).

Google Translator Sucks, e não, só com o Lunar Magic não, você vai precisar de um ExGFX com as animaçãoes para que depois possa fazer o ExAnimation, e lembre-se de quando for inserir, insira ele na parte AN2 quando clicar no Cogumelo Venenoso Vermelho e for configuar qual ExGFX usar, basicamente, vai precisar do YY-CHR para editar o ExGFX(XX).bin que terá os gráficos das animações.
Essa é a minha 500ª pergunta!!

Estava tentando achar o GFX que representava a "vida cheia" da Barra de HP do SMB2, mas não achei. Procurei no GFX28 e no GFX29, mas só fiz merda não encontrei. Será que está no GFX27?
Hacking after the lack of motivation!

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Está no GFX28.BIN, onde fica o nome Time.
eu queria saber , tem como alterar a cor dos power ups , por exemplo , Flower ? , eu estou querendo fazer tipo um ice flower para minha hack ae estou perguntando pra saber se tem como , se ñ deixo do jeito q tpa mesmo :/
Dá, mas se você mudasse, além da flor, outros sprites iriam ser afetados. O que você pode fazer é mover a palette da flower por algum row que você não usa (0xF, 0xE) using o Tweaker e ai no Lunar Magic criar a palette.
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Obrigado, obigado mesmo Mr. Knoxville!
Me desculpe pela demora do retorno, e que descobri que so postar 2 vezes por dia. Portanto, duvida resolvida.
@Knoxville: Obrigado pela ajuda!

Nova pergunta valendo um centavo: Como eu faço para postar um Sprite do meu hack para a seção de Sprites? Um dia, sem querer, baixei os custom sprites do Manuz, e vi que cada um deles era da extensão CFG. Como eu faço isso?

EDIT: Knoxville, olhe aqui:

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Ainda nao inserei os graficos extras, mas ja sei como inseri-los. Ai, vamos supor que eu ja tenha inserido os graficos extras, como e que eu procedo para fazer as animacoes extras.
Bom, existe um tutorial aqui no SMWC que fala sobre ExAnimation. Clique aqui. É em inglês.

Espero ter ajudado.
Hacking after the lack of motivation!

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Johanes: Você estava tentando acessar os gráficos de Layer 3 (Status Bar) no modo 4BPP SNES no YYchr. Tente o modo 2BPP GB.





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