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Dúvidas Básicas Sobre SMW Hacking (Leia o primeiro post!)

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Tá. Não entendi direito o que você quis dizer, mas se estou certo você está usando o spritetool do Alcero, certo?
A propósito, li sobre seu problema com o bloco e o unde tentando resolver... unde, saquei o problema dele: ele tentou usar esse código em BTSD... gabriel, seu bloco fica melhor assim:
Code
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return

Mario:
LDA $19
BEQ MakeBig ; omito o CMP #$00, economizando tempo de execução (unde ^^)
RTL

MakeBig:
LDA #$01
STA $19

Return:
RTL






Dream team (feed them, please):






Valeu Manuz bem eu quis dizer que quando uso o OW sprite tool vem um sp2
la com ele então nesse SP2 tem uns sprites que fica no Mario ai fica com graficos errados no OW.
Cara, você faz o seguinte:

Renomeie o sp2.bin para ExGFX(80 até FF)
Use um Hex Editor (Prefiro o Translhextion)
Pressione Ctrl+G e escreva ou copie este Adress (x2B08)
Mude a Offset "0F" para o número do ExGFX onde está os Gráficos destes Sprites

Ex:Você renomeou para ExGFX90
Mude a Offset "0F" para "90"

OBS: Para uso do Overworld Sprite Editor do Carol

Espero que isso lhe ajude.
Valeu Felipe consegui.
Tudo Bem...

Alguem sabe como trocar o personagem que tem que aparecer no Overworld.

Tipo trocar Mario por Luigi, para que Luigi apareça primeiro.

Quando eu mudei a paleta de cores do Mario, acabei trocando a cor dos blocos do Red Switch Palace e eu precisarei dele!

Caso seja um HexEdit, poste ele.
Voce esta falando da palette do Luigi ou o 2 player começa primeiro?
Se voce esta falando da palette dos players do OW e esas 3
Aí Gente, alguém sabe como mudar a Sound Effect da Score sendo Adcionada, tipo quando Mario termina uma fase ou derrota algum chefe?

Vai combinar com o Flashing Goal Sprite.
Queria saber porque o featured hacks desapareceu da SMW central.
Vixe...

Originally posted by Thread Title
Dúvidas Básicas Sobre SMW Hacking (Leia o primeiro post!)

Isso é sobre SMWHacking. Pergunte a algum admin se ainda quiser saber e olhe esse thread. Ponto.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Gente, to com um Problema, tem alguma Adress que coloque o Player para começar Grande, o Patch do DiscoMan não deu muito certo, o Load Values, ja que eu quero usar o SramExpand e deu uns problemas nos Slots
Code
LDA $#01
STA $19

Pôe isso no LevelASM que o Mario fica grande na fase que você quiser.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Fazendo backseat, hein Austin...

Felipe, não esqueça, coloque no levelinit ou o valor de $19 ficará preso no #$01 até você sair da fase.
Explicando Direito...

... devo colocar no levelcode.asm e leveinit.asm?
Esse backseat é old Disco...

Bem Felipe, em ambos tem tags assim:

Code
levelC5:
RTS

Entre o level e o RTS põe o código. Aí é só inserir o level.asm via xkas, não xkas.GUI, tem que ser o xkas original.

Como acho que você quer pôr isso no level C5 ficaria assim:

Code
levelC5:
LDA $#01
STA $19
RTS


E: o.O fixed
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Nananinanão, se você colocar no levelcode o valor $19 ficará preso até você sair da fase.

Coloque apenas no levelinit.
não, agora não foi nada MESMO!

Dá erro no Xkas, dizendo que está com as linhas erradas e etc.

Tentei colocar só no levelinitcode.asm e também não foi...
Opa Austin, olha o seu code:

levelC5:
LDA $#01
STA #19
RTS

Você inverteu as funções do # e $ lol
O correto é isso:

LDA #$01
STA $19
RTS

Edit: Post 1111 D=
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Valeu Vitor, mas pela ajuda na SMW Tech, que foi onde eu vi primeiro, hehe, não foi preciso usar outros Patches (exceto o SramExpand) nem nada, valeu a ajuda!
eu não consiguo colocar de jeito nenhum aquele gerador layer 3 smash pois quando eu configuro as opções de layer 3 e coloco water low tides only apareçe a agua no lugar da madeira me ajudem!!!
Você não pode usar Layer 3 se tiver usando esse gerador. Ele gera aqueles troços que esmagam, tipo na segunda parte do castelo 1, e esse próprios negócios já são Layer 3.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
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