Por ejemplo estos : http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=773
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=775
Abre el archibo bin con yy-chr que se puede encontrar en los tools,copia los enemigos que vas a usar y pegalos para remplasar otros:
EJ:remplaza el GFX del goomba por uno del caparazon.
Originally posted by GonzaloB
Resulta que he bajado un par de Graphics que al colocarlos me arroja el siguiente mensaje :"
the graphics file is larger than it should be. This may cause glitches during gameplay."
eso aveces pasa porque el archivo bin pesa mas de 4kb que es el tamaño maximo que puede aguantar el rom si pesa mas sale ese mensaje
Hola a todos
Una pequeña duda, que parte del asm del p-meter tengo que modificar para mover el p-meter y sus triangulitos a otro lado
SaludosCheck out my levels in SMM2, including a remake of my old hack "Super Mario Epic 2 DX". Maker ID: 1XL-B6V-N5G
Goodbye SMWCentral and happy hacking :)
Ola a todos tengo un problema que creo que no deberia pasar, pero es que e estado haciendo un nivel, le pongo una tuberia y pongo donde debe ir dandole al primer icono de la puerta, luego le puse la pantalla n 12 al estilo de la cueva, le modifique todo, fondo, suelo, sprites, lo hago bien, y al entrar al nivel y meterme en la tuberia no sale nada y el muñeco muere, he probado cambiando el vertical scroll, y las configuraciones de la puerta que pone 1, pero solo arranca y ya a perdido, sin hacer nada, he borrado todo lo de la pantalla, y al meterme, solo se muere, y vuelve al OW, que pasa?? ya cambie todo y pasa eso por favor ayuda!!!!
eso pasa porque tienes que ponerle la posicion de la camara del fg y bg el C0 para que mario no muera y eso se pone en la segunda puerta busca lo que dice "FG BG Initial Position" ahi debe salir algo asi y le cambias donde dice BG y le pones C0 y fg lo pones tambien en C0 para que aparezca abajo y mario no muera, si sigue muriendo entonces no se que pasa
Alguien sabe como insertar ExGFX al Layer 3? Esque estoy usando Terra Stripe para insertar los .STIM, y el Readme dice que inserte el archivo ExGFX (.BIN), pero nada mas. Estoy intentando poner un BG de Layer 3.
alguien podria decirme con que herramienta se hace esto con la musica?
http://www.youtube.com/watch?v=YciAkPyCJGYITS ME CARLD 923
MARIO Y LUIGI El Gran viaje incia o M&L EGV
PRONTO EL DEMO
hACIENDO NUEVOS NIVELES
rEVISANDO BUGS
CORRIGIENDO Y REMPLAZANDO NIVELES
eso se hace con el OW sprite tool de carol y para cambiar la musica seguro en el asm del sprite hay que ponerle el numero de la musica por la que quieras cambiar
New hace rato vi un tutorial aqui,.. aqui esta el link,.. no lo he leido todo pero creo que es lo que tu quieres
ami me pasaba cuando insertaba las tuberias de SMB3, funcionaba bien mi rom y si modificaba algo ,. se crasheaba,.. que por cierto ami hack ya no lep uedo meter parches o_o ya no acepta ninguno,. y solo tiene estos `Vida de Hp y Mp''Contador de monedas dinamica' '1 jugador' y ya,.. nisiquiera acepta el More.asm...
alguien que sepa hacer cutcsenes (con el vwf) me puede ayudar?
cuando ya voy a inserar los sprites en el spritetool de romi
da el siguiente mensaje:
que puedo acer para areglrar esto?Made you look. Now Breath Manualy.
Descarga la otra version, que tiene el Xkas que no reporta errores: Link
bueno ya descubri mi problema; era el parche More.asm...
podria arreglar esto pero nesecito saber unas cosas:
¿Que es o para que sirve el Free Space que aparece en el ".asm"? ¿es la memoria que necesita? ¿que dejará?
¿Como puedo saber el Free Space de mi Rom o parche?
eh oido hablar de esas cosas pero nunca lo entendi.
Como tu dices, es la memoria nesesaria para insertar el asm.
Tutorial (en ingles).Y escoge uno que tenga 0x8000
Hola, por favor alguien digame como se puede hacer para modificar los graficos en "8x8 graphics editor" de manera que solo se queden modificados para un solo nivel y no cambien en todo el juego. Lo que quiero hacer es convertir la llave en una especie de "caja" sobre la cual me pueda parar y asi poder entrar por las puertas en algunos castillos. De antemano se los agradezco mucho.