Language…
13 users online:  AmperSam, CroNo, Golden Yoshi, Hammerer, Isikoro, JezJitzu, JPhanto, Mario's GameBase, MorrieTheMagpie, RPG Hacker, signature_steve, Sparkz314, timothy726 - Guests: 254 - Bots: 290
Users: 64,795 (2,377 active)
Latest user: mathew

Official Portuguese Thread! v2.0 [Ajuda Em Português v2.0]

Link Thread Closed
1- vai editar a paleta do jogo todo
2- Nao tem, voce tem que ir por dedução. O rex por exemplo usa a paleta B, que é azul. Entao é só ficar vendo a paleta dos bixos e tentando editar. Caso voce edite errado, só feche a janela de paletas apertando no cancel que nada vai acontecer.
Ah ta, valeu.
Outra dúvida: eu quero fazer um level automático, mas quando eu uso um bloco que faz o mario ir para a frente sozinho, ele para quando chega na borda, ele não cai da plataforma, fica parado. Eu to usando o bloco errado ou o que?




Nao use os blocos originais do SMW. Faça os seus ou faça downloads ou use os do antigo block tool que lança o mario pros lados com tudo..
Mas... que blocos do blocktool eu uso?#w{=|}




Bom, como eu nunca usei o velho block tool e nao sei, veja este documento falando sobre todos os blocks desse block tool:

http://www.smwcentral.net/download.php?id=41&type=documents
Valeu, ajudou muito :D. Só pra saber, quantas fases tem esses demos que todo mundo coloca aqui pra download? Será que eles aceitam um demo com umas 12 fases?#w{=(}

EDIT: Vejam esses vídeos:

http://www.youtube.com/watch?v=a8a1zykElbo&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=nUCuUHOdBU4&feature=related

Alguém aí sabe se é muito complicado fazer isso numa ROM? Lembrem-se de que eu não sei absolutamente nada de ASM




Bom, a sua DEMO pode ser com quantas fases vc kizer, a demo é sua, e colocar isso na sua ROM, vc soh preciso Patche e o Xkas, acho que o Xkas GUI é bem mais fácil pra vc, pq vc eh novo, ai é mais fácil para usar.


The 4 Relics






Pokey's Adventure Userbar
Need help with your Hack?
I'll be happy to help you with you Status Bar, anything.

Só pra vocês saberem, eu sou o dsc, fui banido sei la por que e criei outro profile, ok?#w{=D}

Mas pra colocar esses patches é só "aplicar" e pronto? Quer dizer, não precisa saber nada de ASM nem coisa do tipo pra fazer isso?

Outra coisa: Alguém aí sabe onde eu acho essas duas modificações (principalmente a do mouse) pra eu colocar na minha RH?

OFF: Algum admin aí pode me explicar por que eu fui banido? (eu so dsc dos outros posts). Foi por que eu coloquei um monte de userbars no meu profile?

Na verdade, o Taven está meio certo porem meio errado. O cursor é 1 sprite, ja a fireball, eu nao lembro se tem esse patch aqui mas tem um hex edit que voce faz com que o mario controle a fireball. Quanto a sua pergunta sobre patch, alguns sim, outros nao. Alguns patchs deixa voce edita-los, como escolher a quantidade de tal coisa por exemplo e etc.. Mas os patchs normais nao precisa, basta abrir o patch e ver se precisa de 1 FreeSpace. Para voce saber se usa, normalmente voce vai ver alguma coisa como isso:

org $xxxxxx ;POINT IT FOR SOME FREESPACE!!!!!!

Baixe o slooger do smkdan, arraste sua hack para ele e criará 1 arquivo de texto. La voce tem 3 filerias, <--- endereço em PC de espaço livre, ( ) endereço de Snes, ---> quantidades de bytes livres. Voce deve achar 1 valor que tenha 8000 bytes livres, entao copie o endereço de SNES sem aquele x e cole logo depois do $, no org.
Originally posted by  DSC
Só pra vocês saberem, eu sou o dsc, fui banido sei la por que e criei outro profile, ok?#w{=D}

Nem tinha percebido que vcs eram a mesma pessoa , eu acho q nunca iria descobrir sozinho#w{=P}

Manda um PM pro admin pra saber porque vc foi banido lembrando que tem que ser em ingles.(Mande para os mods globais , os locais(só do basic) ou os admins.)

Sobre os patches , se forem simples que são a maioria é só usar o Xkas gui como o Taven falou

OFF:Se vc botou as userbars na sua bio pode ter sido isso sim , mas se a userbar estiver como as minhas n tem problemas
Bom, eu ainda prefiro o xkas made easy, pois o xkas gui nao consegue inserir certos tipos de patch, por exemplo o More.asm, voce tem que tomar muito cuidado ao inserir ele, pois se o More.bin nao estiver no mesmo folder, a ROM corrompe, pois o xkas gui nao fala os erros...
Eu tenho uma pergunta...o xkas não funciona no meu computador(na verdade,aparentemente nenhum tipo funciona),toda vez que eu abro ele aparece a janela,mas na mesma hora que ela aparece ela some(tipo:eu clico nele,na hora que a janela aparece ela só pisca e *POOF* sumiu),isso acontece porque o meu Windows é "Vista Starter"?E outra,como eu faço pro BG "scrollar" sozinho sem precisar dos quadradinhos cinzas que voam?!(aqueles da "Forest Secret Area")

Ahh, entao na verdade seu xkas roda sim, é que xkas nao é 1 programa que voce usa por ele, voce usa por 1 arquivo bat. Aqui está 1 modo de inserir seus patches via arquivo bat:

Selecione seu patch e sua hack, AGORA CLIQUE NO PATCHE, ou seja no arquivo ASM e arraste-o para o xkas, se voce fizer corretamente, o seu hack ta patcheado, mas lembre-se que voce tem que selecionar sua hack e seu patch e tem que arrasta-los para o xkas clicando no patch.

Quanto ao BG, existe 1 sprite no pack STARSW.zip, mas eu vou te passar o code:

STZ $1413 ;\ H-Scroll = none
STZ $1414 ;/ V-Scroll = none
LDA $1466 ;\ Load layer 2 X-position (low byte)
CLC ;|
ADC #$01 ;| Scroll speed = #$01
STA $1466 ;/ Store at layer 2 X-position (low byte)
LDA $1467 ;\ Load layer 2 X-position (high byte)
ADC #$00 ;| Do not change!
STA $1467 ;| Store at layer 2 X-position (high byte)
RTS


Bote isso no LevelASM (1 patch que pode ser encotrado na seção de patches) e patcheie o LevelASM, lembre-se que voce tem que patchear o level.asm, nao o levelcode.asm.

Caso voce nao saiba usar o LevelASM, vou fazer 1 pequeno tutorial:

Baixe ele e abra o LevelCode.asm, lá voce vai ver 1 monte de levelxxx, cada 1 representa o level correspondente. Aqui 1 exemplo:

level105:
RTS

Abaixo do level105, voce coloca seu code, MAS NAO DELETE O level105 e nem mude o nome. E sempre seu code deve terminar com RTS, nao RTL. Tambem existe o LevelInitCode.asm, lá voce coloca os codes que só vai carregar no mesmo frame que o level ta carregado, por exemplo, vamos supor que eu quero que no inicio da faze o mario perca seu powerup, eu colocaria nesse INIT assim:

levelinit105:
STZ $19
RTS

Se eu colocasse no code normal, isso iria carregar todos os frames e mario NUNCA obteria 1 powerup.

Magiluigi, caso queria mais informações sobre isso, existe 1 site chamado www.lunarmario.tk, acesse ele! Lá é 1 forum brasileiro e voce pode tirar todas suas duvidas, inclusive lá tem 1 tutorial meu Bem completinho de levelasm e voce pode dar 1 olhada se quiser saber mais sobre isso. Aqui o link do tutorial (é bom que voce saiba o basico de asm para ajudar):

http://lunarmario.forumbrasil.net/asm-f15/tutorial-levelasm-t260.htm

Esperto ter ajudado.
Tá,obrigado!Então eu tenho outra pergunta...como é que se faz ExAnimation Global?!Eu queria muito saber(claro,porque senão eu não estaria perguntando |-O).

É que nem exanimation normal, mas vá em:

Level->Edit Global ExAnimation Frames
Alguém aí sabe se existe algum programa pra executar aquelas músicas em .EXE (aquelas que se colocam com o addmusic), quer dizer, um player que suporte esse tipo de música em .EXE? #w{=|}

Mais uma coisa:

Alguém pode me explicar como alterar esses tiles destacados sem modificar os outros iguais?

DSC:Vou te ajudar no OW:Vc tem que tentar achar os pedacinhos certos , mas se não tiver você mesmo vai ter que desenhar apenas trocar as cores pelo YY-CHR , os gráficos do OW tem muita coisa que voce não vai usar ai vc subistitue pelos novos tiles.

Uma dica:Na parte dos 2 circulos grudados perto do cano o OW tem um declinio muito grande pq voce não continua uma linha reta acho q vai ficar melhor
acho que o texto ficou um pouco confuso pq não me expressei bem se voce não entendeu bem posta aqui e eu te mostro uma SS
Mas se eu editar um pedacino por esse YY-CHR tem como eu desfazer a alteração depois? Não dá pra substituir aqueles "X" que aparece no LM pelo pedaço editado?

Valeu pela dica.#w{:>} Eu ainda vou ver isso.
Não se preocupe, eu acho que entendi o que você quiz dizer.

Sim da pra desfazer sim tem varios meios de vc fazer isso.
1-fassa uma cópia do gráfico antes.
2-se voce não fez uma cópia é so extrair os gráficos de outra rom e substituir.

Uma dica:cópie os 3 tipos de tiles um que termine em marrom um outro que termine em azul e um outro q termine em verde ai é só ir trocando as cores.
Ah, tá, valeu. Depois eu começo a mudar os tiles da minha RH.
Eu já fiz essa pergunta antes, mas ninguém respondeu, então aí vai ela de novo:

Alguém aí sabe se existe algum programa pra executar aquelas músicas em .EXE (aquelas que se colocam com o addmusic), quer dizer, um player que suporte esse tipo de música em .EXE? #w{=|}

Link Thread Closed