Originally posted by agostino1991Allora a questo punto vorrei un parere...secondo te è meglio rimanerli così come sono i boss? e poi volevo chiedere un'altra cosa...come faccio a collegare due tubi/stelle che portano in una mappa diversa?
Per i boss, io personalmente consiglio di lasciarli così come sono. Sappi, però, che puoi farci degli hex edit sopra (aumenti la vita, li fai muovere più veloce, etc). Dai un'occhiata alla ROM Map.
Per i tubi/warp star sull'overworld, devi procedere in questo modo:
- Attiva la modifica al Layer 1 (
).
- Piazza due tubi/warp star sull'overworld, immagina tubo A e tubo B. Seleziona uno di essi, per esempio A, clicca
, poi seleziona l'altro, B, e clicca di nuovo
.
- Appare una finestra. Qui, devi allocare due "slot" che i due tubi/warp star devono usare. Fai attenzione a non usare slot già in uso o capiterà che i vecchi tubi non funzioneranno più!
- Una volta selezionati i due slot, per esempio 01 e 02, fai la stessa cosa di prima, ma nell'ordine inverso, ovvero, seleziona B, clicca su
, poi seleziona A e clicca su
.
- Si riapre la finestra. Se tutto è stato fatto bene, dovresti avere gli slot invertiti. Nel nostro esempio, devi avere slot 02 e slot 01 occupati. Clicca OK e salva.
Nota che se ottieni degli slot vuoti al secondo giro di
, vuol dire che hai sbagliato qualcosa e devi rifare tutto il processo.