El sprite esta dentro de la carpeta sprites que trae el Sprite Tool. Ahi busca el sprite llamado level_ender, veras que hay un .asm y hay varios .cfg, el que tu necesitas es el que se llama level_ender_boss_music.cfg, ya que ese termina el nivel con la musica de jefe y hace que Mario se quede quieto (supongo que hace que la pantalla se oscurezca tambien, pero hace como 6 años que no uso el sprite).
Tengo otra duda...
Acabo de usar el parche DKC_sprite_status_bar, que es genial, pero tengo un problema con el Sprite de SMB_Goal1, es que al pasar la escena me da puntaje (son de GFX00) por ejemplo 2000, pero en el DKC_sprite_status_bar te reemplazan el GFX00 por uno nuevo que ya no tiene esos puntos, sino que números más grandes... la cosa es que se ve muy feo al pasar el nivel,... quisiera seguir ocupando el Sprite de SMB_Goal1, pero que no me de puntos,... me imagino que debería abrir el archivo asm y editarlo, pero como soy pésimo en eso, quisiera saber si alguien aquí en el foro tuviera ese archivo ya modificado, ya que me he fijado que todos (o la mayoría) están usando el DKC_sprite_status_bar,... ojalá me puedan ayudar... de antemano muchas gracias!!
PD: estoy por terminar una demo de mi hack... así que pronto les pediré ayuda para testearlo.