Oi, meus queridos, tudo bom?
Depois de algum tempo trago para todos o meu mais novo projeto de hack, dessa vez, uma hack bem mais curta e deliciosa de se jogar
HISTÓRIA:
Mario está dentro de um programa de televisão, onde o seu destino é ser morto pelo temido Bowser.
Porém a parte mais curiosa disso tudo é que o bigodudo não está sabendo nada disso!
A única maneira do nosso herói escapar dessa enrascada é quebrando a ''quarta parede''.
Será que Mario irá escapar com vida ou vai sair de cena mais cedo? Fiquem antenados!eu adoro os meus trocadilhos
NÚMERO DE SAÍDAS: 20
POR QUE JOGAR ESSA HACK?
-Trilha Sonora marcante.
-Interação com personagens conhecidos por todos nós.
-Gameplay variada: quebra cabeças, corridas, quiz e muito mais.
-Apresenta o uso original de Layer 3, dando a impressão que alguém está transmitindo ao vivo tudo que o jogador está fazendo.
-Referencias e vários segredos.
-A hack não é igual ao ''No Man Sky''.
Bem, aqui está algumas imagens do projeto.
Title Screen:
Graças ao lindo background do Kixune consegui dar um efeito cinemático usando a estética do uso de silhuetas. Oh, sim, existe um segredinho guardado aí.
Mapa Principal:
É aqui onde tudo começa, na gostosa terrafictícia de Ciranda Land. Esse efeito Widescreen é para dar a sensação de que Mario está dentro de alguma tv moderna.
A Casa dos Irmãos:
Essa é a primeira fase. O jogador está livre para treinar Walljumps, mergulho, dentre outras habilidades.
Jardim de Ciranda Land:
É nessa fase onde Mario encontra Peach, que mostra ao jogador como funciona o novo sistema de conversa inspirado em visual novels.
Caverna Abandonada Por Motivos Suspeitos:
Mario está preso dentro de uma caverna explorada por mineradores. Pelo menos eles tem uma chave mestra, yah.
Atletismo Switch:
Uma das minhas fases prediletas, pois aqui eu explorei mais o uso da prioridade dos blocos. É possível entrar dentro de áreas escondidas, igualzinho ao Sonic 3bem, pelo menos eu acho que é
Cogumelos Gigantes:
Aqui nos céus de Ciranda Land, enquanto Mario não está voando em nuvens super fofas, está deslizando sobre elas.
Castelo de Bowser...Junior:
Parece que Bowser está tramando algo maior e colocou o seu filho prodígio pra dar uma lição em Mario, porém o nosso encanador não entende que tudo faz parte do show...
O Segredo de Kamek:
E é aqui onde que tudo termina, mas também é o lugar onde uma nova jornada começa. Sem spoilers, ok?
A parte mais bacana é que jogar em 16:9 vai apresentar um visual tão agradável como jogar em 4:3. Quero dizer, já percebeu como uma Smart TV faz diferença na vida de uma Koopa? XD
Bem, esse é o meu projeto. Qualquer dúvida ou sugestão é super bem vinda, vocês são ótimas criaturinhas. :3
Depois de algum tempo trago para todos o meu mais novo projeto de hack, dessa vez, uma hack bem mais curta e deliciosa de se jogar
HISTÓRIA:
Mario está dentro de um programa de televisão, onde o seu destino é ser morto pelo temido Bowser.
Porém a parte mais curiosa disso tudo é que o bigodudo não está sabendo nada disso!
A única maneira do nosso herói escapar dessa enrascada é quebrando a ''quarta parede''.
Será que Mario irá escapar com vida ou vai sair de cena mais cedo? Fiquem antenados!
NÚMERO DE SAÍDAS: 20
POR QUE JOGAR ESSA HACK?
-Trilha Sonora marcante.
-Interação com personagens conhecidos por todos nós.
-Gameplay variada: quebra cabeças, corridas, quiz e muito mais.
-Apresenta o uso original de Layer 3, dando a impressão que alguém está transmitindo ao vivo tudo que o jogador está fazendo.
-Referencias e vários segredos.
Bem, aqui está algumas imagens do projeto.
Title Screen:
Graças ao lindo background do Kixune consegui dar um efeito cinemático usando a estética do uso de silhuetas. Oh, sim, existe um segredinho guardado aí.
Mapa Principal:
É aqui onde tudo começa, na gostosa terra
A Casa dos Irmãos:
Essa é a primeira fase. O jogador está livre para treinar Walljumps, mergulho, dentre outras habilidades.
Jardim de Ciranda Land:
É nessa fase onde Mario encontra Peach, que mostra ao jogador como funciona o novo sistema de conversa inspirado em visual novels.
Caverna Abandonada Por Motivos Suspeitos:
Mario está preso dentro de uma caverna explorada por mineradores. Pelo menos eles tem uma chave mestra, yah.
Atletismo Switch:
Uma das minhas fases prediletas, pois aqui eu explorei mais o uso da prioridade dos blocos. É possível entrar dentro de áreas escondidas, igualzinho ao Sonic 3
Cogumelos Gigantes:
Aqui nos céus de Ciranda Land, enquanto Mario não está voando em nuvens super fofas, está deslizando sobre elas.
Castelo de Bowser...Junior:
Parece que Bowser está tramando algo maior e colocou o seu filho prodígio pra dar uma lição em Mario, porém o nosso encanador não entende que tudo faz parte do show...
O Segredo de Kamek:
E é aqui onde que tudo termina, mas também é o lugar onde uma nova jornada começa. Sem spoilers, ok?
A parte mais bacana é que jogar em 16:9 vai apresentar um visual tão agradável como jogar em 4:3. Quero dizer, já percebeu como uma Smart TV faz diferença na vida de uma Koopa? XD
Bem, esse é o meu projeto. Qualquer dúvida ou sugestão é super bem vinda, vocês são ótimas criaturinhas. :3