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Collab BR - Tópico de discussão (!)


Aqui está, o começo da minha fase :D
Terminei o level.

The Rainy Field
My Ports
Fep: gostei das paletas ^^
Mas não vou mentir, não gostei desses cantos quadrados.

Daniel: me mande os arquivos pra eu inserir a fase e o Controle de Qualidade™ cuida do que mais for necessário. Já foram uns 3 updates então meh.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?


Sugestão: Estou a fim de fazer levels para a collab, mas para algumas ideias que tenho, seria bom ter o patch ObjecTool. Como fazer, no caso? Pede-se request de um object livre, e manda-se o código? Além disso, estou fazendo alguns sprites. Como ninguém pediu sprite ainda, como fica essa parte? Por fim, como anda a questão dos switch palaces? Eu tenho uma ideia legal usando eles e talz, mas preciso saber qual o plano original para o uso deles.





Dream team (feed them, please):






Originally posted by Koopster
Fep: gostei das paletas ^^
Mas não vou mentir, não gostei desses cantos quadrados.

Ok, vou mudar isso ^^
Originally posted by Fierce Deity Manuz OW Hacker
Estou a fim de fazer levels para a collab, mas para algumas ideias que tenho, seria bom ter o patch ObjecTool. Como fazer, no caso? Pede-se request de um object livre, e manda-se o código?

Acho que a grande maioria aqui nem sonha com ObjecTool por não saber usar (eu mesmo nunca tentei). Não vou criar listas por esse motivo, mas pode me mandar o patch e eu insiro na ROM. Quem quiser usar, só pedir; duvido que existam conflitos.

Quote
Como ninguém pediu sprite ainda, como fica essa parte?

Só ser o primeiro a pedir, ué

Quote
Por fim, como anda a questão dos switch palaces? Eu tenho uma ideia legal usando eles e talz, mas preciso saber qual o plano original para o uso deles.

Estou pensando em um por mundo. Como a ordem dos mundos vai ser livre, pode usar à vontade.
Falando nisso, preciso acertar os mundos logo...
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
Eu pedi algumas coisas lá no tópico de pedidos, então aqui vou mostrar a fase...

Tinha feito ela pro VLDC mas como eu sou um burro que se esqueceu do que VLDC significa não quero desperdiçar esse level, passei pra cá ._.

Imagens:










-==========-

Currently sunken into the Furry fandom...

Don't blame me, I like it...

—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————

-==========-
My works until 1st half of 2016
-==========-

My VLDC9 level

SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Screens promissoras, a fase parece definitivamente bem melhor que sua entry no VLDC passado! Gostei do uso de gráficos diferentes no estilo do SMW ^^ (apesar de que a textura do FG de areia pode melhorar e muito)
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Postando pra anunciar que coloquei uma base nova. Nada muito diferente além do level do Lucas ter sido inserido. Também ia ter um level do JP, mas ele desistiu de última hora por causa de uns bugs.



Enfim, como já temos um número significativo levels sendo produzidos aqui, acho que é hora de (por pedido popular) decidirmos os mundos!

Vou deixar vocês decidirem os temas. Os que eu mais ouvir vão ser os escolhidos. Antes de sugerir, considere:

> Provavelmente não vão ser mais que 5 mundos
> O mundo 1 provavelmente vai ser a grassland com levels genéricos, mas sinta-se livre pra sugerir um tema mais peculiar
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Eu acabei de dar uma olhada na lista e vi os temas mais usados e nós temos:
Um castelo/fabrica/fortaleza/whatever
Duas fases de grama normais
Uma fase de grama chuvosa com caverna no meio
Uma fase de grama mal assombrada
Uma fase de gelo
Um deserto
Uma fase de ossos
Uma fase abstrata
Uma fase sem progresso e tema definido
Uma floresta
E uma fase cancelada(a minha segunda)

Podemos colocar o mundo 1 com as fases de grama + a fase de ossos + a fase que irei fazer (que seria o castelo do mundo 1) e a sua fase de floresta

Nós temos poucos temas diferentes, a maioria pediu fases de grama.
Bom, se tivermos fases no céu podemos colocar um mundo de gelo e céu, e se não tivermos muitos desertos podemos colocar num mundo de fogo.


Queria evitar gelo+céu e deserto+fogo pra não ficar muito parecido com o VLDC8. Mas se for a única opção, bem fazer o quê. :P

Minhas sugestões:

Mundo 1: grama + floresta + haunted (já temos bastante fases desses tipos, entao por que não).
Mundos de 2 a 4 (não necessariamente nessa ordem!): água + gelo, montanha + céu, canyon (deserto + caverna + fábrica + fogo), fábrica + esgoto ou encanamento, doce (yumm), ou versões separadas desses.
Mundo 5 (final?): abstrato e/ou escuridão.
Mundo Extra: sortido, no caso seriam as fases mais difíceis.

Edit: ah sim, e os castelos e fortalezas seriam distribuídos entre os mundos.
Em qual mundo meu castelo/fábrica iria combinar mais com? Ah, e me desculpe por não ter mostrado muito progresso ou ter falado nesse thread, estive ocupado com minha fase pro VLDC9, e é claro, ainda tem o fato de que as férias estão no fim, portanto terei menos tempo pra interagir aqui no fórum.

De qualquer maneira, boa sorte pra todos e se cuidem!#smw{:peace:}
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Finalmente acabei as ultimas alterações no level.

Aki o level + Músicas(txt)
My Ports
Ok, Daniel. Agora só vou pedir que você mande o resto dos arquivos (.mwl's, .map16 e os blocos que você usou)
Tenho 100% de certeza que sua fase ainda vai ter algumas edições pelo controle de qualidade, mas não vou exigir mais nada de você. Obrigado

Ainda aceito opiniões sobre mundos, mas já deu pra ter uma ideia pelo que foi postado aqui.
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So why the empty numb?
Originally posted by LucasRCD
Em qual mundo meu castelo/fábrica



O seu level poderia ficar em qualquer mundo, já que é um level interno.

Eu acho que levels internos (cavernas, castelos, ghost houses) não precisam de um mundo especifico (apenas caverna que não pode ficar no céu)


Já terminei a minha fase. Em vez de mandar screenshots, eu fiz um vídeo da fase.

Clique aqui pra ver

Mais tarde eu posto a demo.
nothing to say

Layout by RanAS
Eu gostei do seu level Pedro, apesar da simplicidade. Dá pra ser um início de mundo sem problemas ^^
Quando mandar a demo, pode mandar os arquivos também. O level provavelmente não vai precisar de mudanças significativas.




Em outras notícias, se vocês olharem a lista, vocês podem ver que eu adicionei uma coluna nova na parte dos levels. O caso é que, como um gringo me disse uma vez, não faz muito sentido fazermos uma collab em inglês... é essencialmente uma collab qualquer, só que restrita a quem fala a nossa língua. Por isso, a partir da próxima base, a nossa collab vai usar português como a língua oficial (e eventualmente vamos traduzí-la, ou não)

Por isso queria pedir sugestões pra que possamos traduzir os nomes dos levels que já temos

Não me importaria em usar o patch que extende o nome dos levels pra duas linhas... afinal, inglês é uma língua bastante compacta, bem mais que o português.

Ah, não se preocupem em evitar acentos btw
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So why the empty numb?
A minha fase literalmente não precisa de tradução, já que na versão em português do jogo Spore, a mesma estrutura contém o mesmo nome. Portanto yeah, pode botar como Fabricaria de qualquer maneira.

Eu também gostaria de dizer (publicamente nessa thread, apesar de eu já ter falado sobre isso no canal IRC #smwbr) que estou cancelando a minha fase Imaginative Chaos (Caos Imaginativo). Estou pensando em fazer uma fase muito mais simples do que aquela.
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Originally posted by LucasRCD
Eu também gostaria de dizer que estou cancelando a minha fase Imaginative Chaos (Caos Imaginativo). Estou pensando em fazer uma fase muito mais simples do que aquela.

:(
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Originally posted by Koopster
Originally posted by LucasRCD
Eu também gostaria de dizer que estou cancelando a minha fase Imaginative Chaos (Caos Imaginativo). Estou pensando em fazer uma fase muito mais simples do que aquela.

:(

Eu editei essa parte do post adicionando um pouquinho mais de informação, portanto eu recomendaria deixar isso no quote também

Não se preocupe, eu irei retomar o progresso nessa fase no futuro, e já que eu estou quase terminando minha fase pro VLDC9, terei mais tempo pra focar aqui nesse collab.
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