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Ajuda Geral com SMW Hacking (tire suas dúvidas/encontre arquivos aqui!)

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Originally posted by bandicoot
Como eu faço pra ter varias musicas no mapa Principal?


Com esse patch.
I'm too lazy to edit this.


Olá Kitaoji Satsuki,Como se usa esse patch?
é que eu tenho dois mundos no mapa principal,uma floresta e uma praia,o que eu quero é que quando o Mario chegue na praia a musica mude.
Check out my profile to see a list of SMW Hacks I made and where to find the latest and best version of them.
Thanks for playing and have fun!
Clique no meu perfil para encontrar a lista de minhas hacks feitas até o momento.
Da última vez que linkei esse patch, eu não expliquei nada, então, pelo meu entendimento, farei uma cortesia do que se deve fazer pra poder usar ele.

Tem uma parte no final do patch que diz "MusicTBL:" ou algo do tipo. Cada um dos valores que vêm depois representa um tile 16x16 do mapa e os valores em si são os números das músicas que você quer que sejam tocadas, sejam elas originais ou inseridas em qualquer AddMusic. Se você quer, por exemplo, que toque uma música no primeiro tile da segunda linha do mapa (vamos supor que a música é a $1A), então vá pra essa linha e substitua o primeiro valor por $1A.
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?
alguem poderia me ajudar com sprite marine pop/sky pop, pois não consigo faze-lo disparar torpedos!

desde já obrigado pela atenção!!!
Originally posted by adaichigo
alguem poderia me ajudar com sprite marine pop/sky pop, pois não consigo faze-lo disparar torpedos!

desde já obrigado pela atenção!!!


O marine/sky pop vem com dois sprites, o do avião/submarino e o do torpedo. No arquivo txt do spritetool você tambem terá que inserir o sprite do torpedo e configurar no arquivo asm do torpedo o numero que você colocou no arquivo txt do spritetool.
I'm too lazy to edit this.


O marine/sky pop vem com dois sprites, o do avião/submarino e o do torpedo. No arquivo txt do spritetool você tambem terá que inserir o sprite do torpedo e configurar no arquivo asm do torpedo o numero que você colocou no arquivo txt do spritetool.</div></div>

como que configura o pois não tenho conhecimento em ASM
Não precisa de conhecimento em ASM pra fazer isso. O código está no topo do arquivo assembly do torpedo.
I'm too lazy to edit this.


Kitaoji Satsuki: MUITO OBRIGADO PASSEI UNS DOIS DIAS PESQUISANDO SEM CONSEGUIR DORMIR DIREITO! ^^
alguem sabe de algum patch ou gerador, para quando mario cape levar dano virar super, depois pequeno.
Aye
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
muito obrigado Koopster!
Alguem sabe como mudar o nome do mario e do luigi nessa tela do overworld:

ou ate mesmo removela, pois pretendo usar wario e waluigi?#w{=(}
Originally posted by shaun the sheep
Alguem sabe como mudar o nome do mario e do luigi nessa tela do overworld:

ou ate mesmo removela, pois pretendo usar wario e waluigi?#w{=(}

Não sei editar isso.
Mas se você quiser mudar o nome do mario no status bar,use esta ferramenta.
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não era bem isso que eu queria não, mas Obrigado!#w{=P}
Originally posted by shaun the sheep
não era bem isso que eu queria não, mas Obrigado!#w{=P}

De nada <:
My Ports
consegui! encontrei no forum inglês
existe alguma maneira de utilizar yoshi em uma fase de castelo/ghost house.
Originally posted by adaichigo
existe alguma maneira de utilizar yoshi em uma fase de castelo/ghost house.

Sim,mas você deverá substituir os sprites do castelo/ghost house pelos sprites da floresta/banzai bill etc.
My Ports
muito obrigado! TheInsanity115
Originally posted by adaichigo
muito obrigado! TheInsanity115

De nada! <:
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