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Bomberman X

Agora deu uma boa melhorada! Tente variar as paletas dos tiles (tipo usando um tile de cada paleta) e deve ficar bem melhor. E bem, eu esqueci de mencionar que o provavel gradiente da paleta do BG parece estranho, tente comparar com as paletas originais para pegar um referência de como se faz. Com isso dito, boa sorte com o progresso futuro da hack!
Agora por algum motivo a paleta do Bomberman buga quando aciono a custom palette.


Complete Hacks:




O overworld está bom. As paletas ficam boas! Bom trabalho!
Amazing layout by JackTheSpades
Por que você não bota o yoshi (usado como "veículo do Mario) como o canguru dos jogos originais? Uma boa ideia, não?
New layout is coming.
Originally posted by WiiLoveNintendo
Por que você não bota o yoshi (usado como "veículo do Mario) como o canguru dos jogos originais? Uma boa ideia, não?


antes de comentar veja a data do ultimo post que foi postado a mais de um mes e isso nao é so nesse tropico isso é em todos que nao receberam atencao a mais de um mes


Bom, pelo menos minha ideia é boa, não?
New layout is coming.


A ideia é boa, mas não justifica o bump. Seria melhor alguém fechar isso aqui se isso continuar...





Dream team (feed them, please):






Originally posted by WiiLoveNintendo
Bom, pelo menos minha ideia é boa, não?

Sim, mas acho que seria melhor mandar em um PM, vendo como essa thread anda inativa por um bom tempo (e o autor também, aparentemente).
Fechando por enquanto. karen13505, envie um PM para qualquer moderador daqui se quiser esse tópico aberto novamente.

EDIT: Tópico aberto a pedido do autor.
Que emoção voltar a postar aqui.
Depois de mais de um mês,consegui aprender a fazer as malditas cutscenes e bem aqui estamos de novo.
Tive alguns avanços nesta hack nesse período de ausência.Toda a história da hack foi escrita de ponta a ponta,e todas as cutscenes também.3 fases estão completas e tenho todos os ExGFX de todos os chefes.
Aqui vamos nós de novo

Cutscenes!Yay!Esse é um pedaço da cutscene inicial.Informação tirada de Bomberman Wiki(existe wiki de tudo hoje em dia)


A nave lá traz não foi ripada....


Gráficos do Bowser,ele talvez pode ser o primeiro boss


Um pedaço do primeiro level da terceiro mundo


Segundo level,Cratera da morte


Terceiro level,Plantas flamejentes.E acredite,aqueles blocos verdes tem uma ligação na história da hack


Segunda metade da mesma fase.Muita fumaça!


Então é isso,eu conto a história completa no próximo post.
Complete Hacks:




Hey, gostei do uso daqueles tiles como fumaça, criativo~! No entanto, não gosto do cinza escuro que vejo nos troncos das árvores e no chão. Se possível, tenta mudar a paleta da fumaça para outra linha, assim você tem espaço para tirar o cinza escuro, e deixar o foreground ainda mais bonitinho~~!
Também achei bem legal o uso da fumaça, mas concordo com o RaindropDry quanto ao chão e aos troncos.

Tirando isso, estou gostando bastante dessa hack. Espero por novidades. #ab{:)}
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Melhorou o chão agora?


Oh!E mais alguns updates.

Ok.parece que tem mais alguém do mundo do Bomberman no mundo do Mario.


Mario de las coisas.


Só para avisar que tem em gerador de bullet bills.Acho que abusei da dificuldade nessa fase


Primeira parte do castelo de fogo


Segunda parte do mesmo castelo.Com chao que levanta.


Ja vi esse fogo e esse colete antes...


O mundo 4(Dark Caves),o único problema dele são as trovoadas


Tive que inventar um motivo para as trovoadas no mapa.Gostei dessa paleta pessoalmente.


E outra pequena coisa,dois chefes tiveram os nomes modificados para Crystallum(a Cristalia de alguns posts atrás) e Rubinus(irmao da Crystallum),que seria cristal e rubi em latim.

Até a próxima.
Complete Hacks:




Esqueci uma imagem. (só pre não editar o mesmo post pela quinta vez)

Eu mudei os gráficos do peixe verde(blurp fish) e do Torpedo Ted.A "mão do Mickey",que lança o torpedo ted agora é um braço mecânico e os peixes agora também estão possuídos

Complete Hacks:




Estou gostando muito do que estou vendo.

Você pretende lançar uma Demo? Já me ofereço para testá-la.
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Se importa em ter os mesmos chefes do SMW original por enquanto?
Complete Hacks:




Eu te mando a hack por PM(ips ou smc?).Ela vai só até a 3# fase do 4# mundo(Dark Caves) e a cutscene inicial está com problemas na música.Mas dá pra jogar.
Complete Hacks:




Em nenhuma hipótese mande arquivos de formato SMC, eles são proibidos. Mande uma IPS se quiser, mas nunca sequer mande uma SMC.
Após testar a hack, trago a minha opinião.

O enredo está bem interessante. Gostei da forma como as cutscenes são apresentadas, desde a história até os diálogos.

Nas duas primeiras fases, fiquei meio preocupado. Porque sinceramente, achei o estilo linear até demais. Mas acabei deixando de lado, pois era só o início da hack.

E eu estava certo. Logo a partir da terceira fase as coisas começaram a melhorar. Nesse caso, faz até sentido colocar as duas primeiras fases de forma mais simples, para que o jogador seja apresentado. O meu medo era que isso se espalhasse por toda a hack, mas definitivamente não aconteceu.

Não tenho muito o que reclamar dos gráficos. Não sei se você pretende deixar a hack no estilo vanilla (Gráficos originais) ou adicionar novos cenários. Mas as alterações de sprites que você fez ficaram bem bacanas. A trilha sonora também não me decepcionou.

Quando cheguei no segundo mundo, pude finalmente ver o Overworld. Eu já tinha visto pelas screenshots, mas agora tive uma visão total. Está ficando definitivamente muito bom.

Até agora, acho que o mundo que mais gostei foi o terceiro. As fases da caverna de lava são muito boas. O quarto mundo, onde a demo terminou, também estava se saindo muito bem, o que definitivamente derruba a idéia que tive no começo da hack.

Não encontrei bugs ou glitches que atrapalhassem o gameplay, e não me lembro de ter visto algum cutoff.

Enfim, acho que por enquanto é só isso. Parabéns, e continue com o trabalho.