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Ajuda Geral com SMW Hacking (tire suas dúvidas/encontre arquivos aqui!)

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Tenta usar essa versão do VWF.

Até porque ela não requere um xkas especial.
Algo está errado. É exatamente essa versão que você sugeriu que estou usando.Ou sou eu ou é o tutorial que estou seguindo.
Complete Hacks:





Como faço pra deixar um Layer 3 "Variável" ou "Móvel"?

Eu criei um aqui no Terra Stripe (Usei o Tileset 0), mas ele fica congelado na tela. Não tem "scroll" nenhum. Tem como fazer ele se movimentar, ou não ficar preso na tela?



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16


Code
REP #$20	;Make A 16 bits wide
LDA $1462		;Load the layer 1 x position
LSR		;Divide by 2.  The more times you use LSR the slower the background will scroll horizontally.
LSR		;If you use ASL (multiply by 2) instead the background will scroll faster than the foreground.
STA $22		;Store to the layer 3 x position

LDA $1464		;Load the layer 1 y position
LSR		;Same as above, but vertically.
LSR
SEC		;These two lines are for shifting your background vertically.
SBC #$0038	;If you're using a background that loops you probably won't have to use this.
STA $24		;Store to the layer 3 y position
SEP #$20	;Make A 8 bits wide


Insira esse código usando o UberASM (LevelASM). Isso deve fazer o layer 3 se mexer. Você controla a velocidade do movimento pelos LSRs no código.





Dream team (feed them, please):






ou mais facilmente pode usar esse sprite



Ajudaram bastante! Valeu! #ab{:D}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
Consegui resolver aqui também.Eram só alguns arquivos(vwf e width) fora do lugar.
Complete Hacks:




Eu estou adicionar (pelo menos tentando) custom musics na minha hack e quando vou testar, ela fica inativa! Não funciona mais. O que devo fazer?
New layout is coming.
va no cmd e coloque addmusic.exe nomedarom.smc -se que isso quando fixa o erro da musica


o que é CMD? Eu sou novato na parte de smw hacking.
New layout is coming.
Acho que tem um tutorial no Mario hacks q ensina a respeito de custom musics.Qualquer coisa eu ponho um edit com o link.É um feito por LeliJhon
Complete Hacks:




Originally posted by WiiLoveNintendo
o que é CMD? Eu sou novato na parte de smw hacking.
é o prompt de comando do windows para abrir ele é só ir no menu iniciar e clikar em "executar" e digitar "cmd" e dar enter


:P





É possível deixar o Layer 3 "transparente"?

Quero fazer uns círculos amarelos que deem a impressão de serem vaga-lumes.



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
Pode colocar o modo da fase em 0E ou use esse sprite
espero ter ajudado


pessoal alguém pode me dar uma ajuda com os "custom trigger blocks"
eu quero por na minha hack aqueles blocos que são sólidos no On e passaveis no OFF,mas quando extrai os blocos eu não entendi lhufas do que devo fazer com cada bloco.
o bloco que eu me refiro são esses daqui.
custom trigger blocks
Check out my profile to see a list of SMW Hacks I made and where to find the latest and best version of them.
Thanks for playing and have fun!
Clique no meu perfil para encontrar a lista de minhas hacks feitas até o momento.
desisti de fazer aquela hack e pedi algumas custom musics no tópico de encontar coisas. e com certeza, eles vão me mandar elas em formato de arquivo *.txt*. alguém me ajuda com o meu adicionamento das musicas aê
New layout is coming.
Posso te ajudar em insrir músicas com o AddMusic do HuFlungDu (ou seja, não posso te ajudar com ports feitos pro AddMusicK/M).

Primeiro de tudo: baixe o AddMusic que eu linkei (lol, sério :P).

Pra facilitar as coisas, coloque sua ROM na pasta do AddMusic, pelo menos enquanto você estiver inserindo elas.

Coloque os .txt na pasta LEVEL (se as música forem pra levels) ou OW (se forem pros mapas). Isso feito, abra o arquivo AddMusic.ini (ele deve abrir com o bloco de notas). Você vai ver uma lista que será sua lista de músicas inseridas. Vai ter uma área pra músicas de overworld/mapa (slots 0A até 19) e pra levels (20 a 9F, sim, dá pra adicionar um monte de música).

Você pode colocar uma música em cada slot. Por exemplo, vamos dizer que você colocou uma música cujo arquivo se chama "Grassland" na pasta LEVEL. Se eu quero adicionar essa música na lista, digamos na slot 20, eu devo colocar o nome dela na lista assim:

Code
[LEVEL]
20=Grassland.txt

Agora eu tenho outra música nomeada como "Desert". Vou colocar ela na slot 21:

Code
[LEVEL]
20=Grassland.txt
21=Desert.txt

Lembre-se: nunca esqueça de colocar o ".txt" no final, ou o AddMusic não vai reconhecer os arquivos.

Pra músicas de OW, faça o mesmo, só que na área de OW mais acima na lista (0A a 19 como já mencionei).

Com tudo pronto, pesquise o "cmd.exe" na pesquisa do Windows. Copie o CMD pra pasta onde estão o AddMusic e sua ROM, abra ele e digite o seguinte:

Code
AddMusic.exe suarom.smc -se

E enter (lembrando que "suarom.smc" é o nome da sua ROM).

Esse -se só precisa ser usado na primeira vez que você usar o AddMusic em uma ROM, ou quando você quiser adicionar efeitos sonoros (se quiser saber como fazer isso, só perguntar!).

Pra inserir mesmo as músicas digite o seguinte:

Code
AddMusic.exe suarom.smc

Se tudo der certo, deve aparecer uma mensagem dizendo que as músicas foram inseridas com sucesso.

Pra usar essas músicas nos seus levels, é só usar o Lunar Magic. Vamos dizer que eu quero usar a música "Grassland" no level 105. Com esse level aberto, clique em #lm{music} e no menu que aparecer escolha a música 20 (lembrando que você inseriu essa música nessa slot). Se você não tiver movido sua ROM pra outra pasta, vai aparecer "20 Grassland". E não se preocupe, é normal que apareça "Not Used" se você não estiver com sua ROM na pasta do AddMusic; existe um arquivo com o mesmo nome da sua ROM que faz com que o Lunar Magic dê nome às músicas inseridas.

Espero ter ajudado, qualquer dúvida só perguntar! :3
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?


Originally posted by Koopster
E não se preocupe, é normal que apareça "Not Used" se você não estiver com sua ROM na pasta do AddMusic; existe um arquivo com o mesmo nome da sua ROM que faz com que o Lunar Magic dê nome às músicas inseridas.


Creio que você esteja se referindo ao arquivo <nomedaROM>.msc, Koopster.





Dream team (feed them, please):






Originally posted by Koopster
Esse -se só precisa ser usado na primeira vez que você usar o AddMusic em uma ROM, ou quando você quiser adicionar efeitos sonoros.
Leu minha mente. preciso de ajuda com isso também, vou editar os sons pulo, moeda, squashing.
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Qual o nome do patch que só permite usar o yoshi na fase em que pega ele?
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