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Hack Name: Super Mario: The New Worlds (spanish)
Length: 38 levels
Author: benpulido
Description: New Mario adventure created by Benjamin Pulido has 38 fun filled levels divided into 2 parts.
Mario this time visits the high mountains, rocky waterfalls, the enchanted forest, the snow, dark world, sweet world and sour routes.
Hack ZIP
Spanish
Tu hack es imposible de jugar, el primer parche me abrió un mapa defectuoso en el cual solo puedo acceder al castillo de Iggy. El segundo parche simplemente se congelo después de cargar el nivel introductorio en todos los emuladores en los que lo probé. Asegúrate de hacer tus parches correctamente, elige primero tu ROM limpio y después elige tu hack, también asegúrate de que el ROM que estás usando esté limpio.
El único nivel que pude jugar fue el castillo de Iggy, y debo decir que el diseño de nivel no era muy bueno, algunos lugares eran repetitivos, otros eran planos, y otros eran las dos cosas. El nivel era muy vacío en general porque no pusiste muchos enemigos y muchas veces no tuve que enfrentar más de un enemigo a la vez. El nivel también tenía errores de memoria de sprite, (partes de sprites o sprites completos que desaparecen), esto lo puedes corregir seleccionando el valor correcto en el botón de la cabeza de Lakitu. Otra cosa, si este es el castillo de Iggy, entonces ¿por qué el jefe es Morton?
No puedo decirte más cosas porque como ya lo mencioné, el resto del hack es injugable, pero viendo las pantallas que pusiste puedo decirte que tienes muchas malas paletas, trata de crear un esquema de colores más consistente.
Prueba tus parches antes de subirlos y asegúrate de que tu hack ya no tenga errores como los que acabo de mencionar. También deberías mejorar tu diseño de nivel te aconsejo que te leas las reglas para subir hacks y que juegues algunos de nuestros hacks aceptados recientemente para que te des una idea de cómo debes hacer tu hack. Otra cosa, la próxima vez compílalo todo en un solo ROM y sube un solo parche.
English
Your hack was unplayable, loading the first patch led me to a broken overword in which I can only access to Iggy's castle. The second patch froze after loading the intro level in all emulators I tested it. Make sure your make your patch correctly, select your clean ROM first and then select your hack, also make sure the ROM you are using is actually clean.
The only level I could play was Iggy's castle, and I have to say the level design wasn't really that good, some segments were repetitive, some were flat and some were both. The level was quite empty in general since you didn't add to many enemies and I generally didn't have to face more than one enemy at the same time. The level also had sprite memory issues, (parts of sprites or complete sprites disappearing), which can be fixed by setting the correct value in the Lakitu head button. Also if this was Iggy's castle, then why is the boss Morton?
I can't tell you more about the hack since, as I said, it was unplayable, but seeing the screenshots you provided I can see you have a lot of bad palettes, try to have a consistent color scheme.
Test your patches before you submit them and make sure there aren't issues such as the ones I mentioned in your levels. You should also improve your level design, I suggest you read the hack submission guidelines and play some of our recetly accepted hacks to get a better idea of how you should make your hack. Also next time compile everything into one ROM and submit only one patch.