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Mario's New Quest - Imagens do Dry Canyon

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Olá Gente, achei que não podia fazer threads aqui, mas como não é proibido, vou mostrar o progresso da minha hack, bem começando com a história meio incompleta.

HISTÓRIA

Mario Decidiu começar uma nova aventura como nos velhos tempos, ele andou e andou, até que entrou em um cano e foi parar em...


SCREENSHOTS




VÍDEOS

World 1-1 - Vídeo.

BETA TESTERS (GRUPO ABERTO)

Austin
DiscoMan
Groovy Yoshi
Mario's Hat
Ninja X
ShadowAlexandre

DOWNLOADS

Demo 1 - [Link]

TRADUTORES

DiscoMan
Mario's Hat

Bem, Comentários?
Sobre a historia, depende do que você está pensando em fazer com a hack, por que tem vários tipos de historias para diferentes tipos de hacks.

Existem as hacks do tipo que usam chefes que não fazem sentido com a hack, porém todos alternativos. (tartaruga, esqueleto, mumuia

Tem os estilos de hacks que todos os chefes fazem sentido com a historia, porém ela é simples.

E o ultimo e que todos os chefes tem historias diferentes, dá mais trabalho fazer historias assim.


Sobre o Video: Melhorou bastante do ultimo video para esse. Minha analise:
-Coloque mais abismos, acho que pode melhorar um pouco o gameplay
-Procure outro GFX de Koopa se o pessoal tambem concordar.
-Coloque outro BG na Secret Area
-Os novos GFXs melhoraram, e a palleta do mario tambem.
-BG e FG estão bons.
Bom, como o Game será em Redrawn, decidi mudar mais a história, então aqui está uma parte do intro sujeito a mudanças.



Tá Ficando Bom?
Cara, o importante não é bem a sua história, o importante é como o hack está. Por exemplo, digamos que eu invente uma mega-super-uper-hyper-dyper história, e o hack, o seu level design e até os próprios gráficos forem uma completa porcaria.
Então, tipo, faça o história como quiser, mas seu hack deve ser o seu foco.

Mas, vamos as avaliações: lol o Lester disse tudo o que eu ia dizer XD
Mas, tem algo que eu queria acrescentar, que é a questão da barra de HP e Mana. Tipo, não são todos os hacks que apresentam esse tipo de tecnologia, então vai uma dica: tente usufruir muito desse sitema, se souber usar isto, vai criar um ótimo ;D
Tudo bem então, mas acabei de fazer a Title Screen, e preciso da opinião de vocês...

Achei a title screen meio vazia (pobre em layer 3), e mais uma coisa... O fato de o hack ser em redrawn já é meio negativo pra mim. Eu já enjoei de tanto ver e usar esses gráficos. Ugh.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Negativo para você porque você é um dos que odeia o Redrawn por não combinar com as coisas, mas eu mudarei isso fazendo meus própios Gráficos em Redrawn, tem gente que coloca coisas no Redrawn que não combinam, mas comigo será diferente.

Title Screen será assim mesmo por enquanto.
Não, eu tenho um hack em redrawn aqui com bastante coisa que combina, e o redrawn ainda continua chato. Sério, muito overused. Melhor usar até o alternate do ibz.

É claro, isso é só minha opinião, o hack é seu.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Não percebe mesmo, o Overused aqui são Hacks não Redrawn, Hacks normais com músicas de NSMB e tal, eu to fazendo uma Hack em Redrawn diferente disso, sem músicas overusadas, com Gráficos bons e tudo mais. Eu vou mostrar uma imagem do Title Screen que farei depois.
Bem, o Felipe me pediu pra postar fotos da hack dele e então farei um review aproveitando o post:




Bem, como já dito antes, sim os GFXs redrawn são overusados mas acredito que isso não tem muita influência no gameplay.

Pelas screenshots, vejo que o level design dele é bem variado e aproveitando, dá pra fazer várias coisas únicas usando o redrawn, pode ser overusado mas tem que ter o bom senso.

Tá ótimo, Felipe.
Valeu Disco e Ninja X, mas de novo o Disco por ter me ajudado com a tradução da história pois tenho um péssimo inglês. ><



Talvez esses blocos merecessem uma cor diferente. Pra diferenciar, sabe.

Agora, mais uma dica: tente não usar os FGs e BGs originais, principalmente os BGs. Você pode procurar por gráficos feitos pelo icegoom e DTG, geralmente são os que mais dão certo com redrawn.

Gostei bastante, principalmente do sistema de HP/MP (e, o que é MP mesmo?). Achei o level design interessante também, continue assim. :)

EDIT: ninja'd.

Não esqueça de capitalizar o texto depois dos pontos. :P

MORE EDIT: foi mal, eu quis dizer 'não usar', mas esqueci de colocar o 'não' ali. Epic fail... :P
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
MP marca um Limite de Fireballs e Limite de tempo de vôo com a Capa.

Esse BG da caverna pra mim está bom.

E: Blocos Estilo SML, pra mim combina mais, além de ser da mesma cor quando destruido.
Ah Felipe, MP em termos de RPG significa "Magic Points" ou pontos de mágica, é ele quem dá ao player capacidade de fazer mágica, como voar ou dar especiais.

E concordo, blocos estilo SML ficam melhor no seu hack.
Bem, pra mim está tudo muito bom, Gráficos, Jogabilidade e Músicas, bom aqui eu ouvi as músicas claro, combinam com as fases.
Imagens do Intro e Title Screen Escurecidos, ou de noite.

Hehehe, continua incrível Felipe, e olha, seu Level design é melhor que o meu cara. Parabéns! ;3
A hack está ficando bem legal, parabéns.
Só tenho uma sugestão: Escureça a paleta dos 'dots brancos', pois ficam meio estranhos com a paleta escura do chão.
Ah, e MP é realmente Magic Points (ou Mana Points em alguns RPGs) ou algo assim.
Originally posted by Mario's Hat
Só tenho uma sugestão: Escureça a paleta dos 'dots brancos', pois ficam meio estranhos com a paleta escura do chão.


Entendi o que você quis dizer, boa sugestão e obrigado por me alertar. ^^

Bom, um novo FG de Caverna que modelei, o que acham?



Bonus - Vídeo do World 1-1.
Gostei, ficou legalzinho esse FG, combinou direitinho com o BG.

Kudos! :3
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