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Showoff Geral (v2.0)

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se quiser aumentar a velocidade da musica abra o arquivo .txt
e coloque isso no começo: wXXX tXX (se caso não tiver já),
sendo XXX e XX um numero

no wXXX é o volume da musica que vc pode
colocar no maximo que é: w255

e o tXX é a velocidade da musica que vai de 0 a 255
a velocidade depende da musica.

exemplo: w250 t33


:P




Ah sim, eu consegui entender! Muito obrigado gabriel alves!

Dei uma melhorada no tempo e nos instrumentos. Quem quiser dar uma conferida e opinar, fique a vontade.

Agora, vou tentar otimizar os loops e colocar echo na música. Mesmo assim, pedi ela no Custom Music Request, porque nas mãos de um profissional sempre será melhor não? xD
Originally posted by Yan
Ah sim, eu consegui entender! Muito obrigado gabriel alves!



de nada ;)


:P






Talvez não seja o melhor lugar do mundo para postar... mas...

Aqui um OW que fiz por request. Não é dos meus melhores trabalhos:

Clique e seja feliz.





Dream team (feed them, please):






É, ficou bom mas o fundo com as estrelas ficou meio estranho... Por algum motivo eu vejo o mapa como algo que está flutuando no universo ao invés do fundo ser simplesmente o céu <_<
GitHub - Twitter - YouTube - SnesLab Discord
Gostei do mapa ficou super legal, mas tenho que concordar com o Vitor...
talvez se você mudar a patelle das estrelas ou do preto para algo mais azulado transmita o efeito de céu desejado


É. Digamos que seja o velho defeito de se fazer o que foi pedido 100%. Eu não tinha realmente pensado em nada melhor para a parte de cima do OW. Pelo menos, creio que a parte física dele ficou 'aceitável'.





Dream team (feed them, please):






Concordo com o segredo, uma cor mais azulada no céu meio que traria o mapa de volta à Terra. :P

A parte física ficou boa, mas eu acho que as paletas podiam ser mais variadas. O verde e o branco são muito usados, talvez se possível você podia usar o bege e o verde-claro em áreas maiores.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Revivendo o tropico eu queria mostrar essa musica que é a primeira musica de crash twinsanity(eu acho)portada pro smw


Oi, gente! Eu tinha postado em outro tópico imagens da minha hack em construção. Me disseram que ESTE é o tópico certo para postagens do meu tipo: edição de gráficos.
Agora, fiz uma edição nas paletas e editei os slopes e slides. ainda faltam umas edições, o mapa e os níveis mas falta pouco, Vou fazer no máximo 50 níveis (só?).
New layout is coming.
tá legal os gráficos mas você esqueceu e modificar a parte de baixo da bill(esqueci o nome disso)




:P




Pq ninguem fala nada sobre o que eu posto nao estou obrigand ninguem mas porque ignoram meus posts #smw{T_T}


Originally posted by GameplaysDetonados
Pq ninguem fala nada sobre o que eu posto nao estou obrigand ninguem mas porque ignoram meus posts #smw{T_T}

Calma aí meu chapa. O fato de seu port não ser comentado não é o fim do mundo. As pessoas não estão comentando porque ou elas não viram o post ou não tem nada pra falar. Mas só pra te deixar calmo, o port está bom.

WLN: Os gráficos ficaram bons, mas como o gabriel alves disse, você se esqueceu de desenhar parte do tile da bullet machine. O tileset ficou bom também, é algo que eu gostaria de usar em uma futura hack minha, e a muncher ficou boa também.
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?
thanks


Aí, valeu pela lembrança. Tenho dois tutoriais de ExGFX, mas ambos não falam nada com nada. Quero muito a ajuda de vocês, e quem se oferecer a me ajudar, já agradeço agora.
New layout is coming.

Blocos que fiz para implementar no meu hack no próximo release:



Da esquerda pra direita: Message Box, Used Block, Switch Block e Question Block.

Esse '?' ainda me incomoda um pouco, mas foi o mais centralizado que consegui deixar #ab{@_@}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
O estilo desses blocos me lembra um pouco os do Luigi's Quest, que na minha opinião foram muito bem-desenhados. Eu gostei dos seus, mas eu gostaria de ver eles dentro de um level; acho que seria melhor pra visualizar. :3

Ah, não se preocupe, a interrogação tá bem centralizada. Só achei que a parte diagonal dela ficou mais fina do que o resto.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?

Acabei não mencionando, mas a minha principal inspiração pros blocos foram os do Mario & Luigi - Superstar Saga. Talvez tenha sido a inspiração dele também #ab{:)}

Pretendo postar screens, sim, mas só ano que vem. Resolvi tirar uma "folga" do Lunar Magic pra que minha demo atual possa fluir um pouco (Tá no último post do link anterior. Dá uma jogada lá o/)

Parece fina, mas, se for ver, ele foi construído em "blocos de 2 em 2". Eu tentei colocar um pixel a mais na diagonal, mas, aí, ela ficou mais grossa do que o resto #ab{@_@}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
O que acham desse Grafico de deserto/templo que usei na minha hack



Por favor comente algo


está legal!, foi você que criou?


:P




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